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命中率对伤害的影响

时间:2019-7-26 22:58:15 点击:

  核心提示:   在传奇仿盛大众所周知幸运可以提升套装及武器的上限发动概率,所以幸运越高发挥上限的概率就越大,这就是为什么在新三大套里的首饰全是幸运+2的原因了。   本人这儿要说的命中,主要针对神武手的两点命中...

  在传奇仿盛大众所周知幸运可以提升套装及武器的上限发动概率,所以幸运越高发挥上限的概率就越大,这就是为什么在新三大套里的首饰全是幸运+2的原因了。

  本人这儿要说的命中,主要针对神武手的两点命中而言,前面有人提到带两个神武手比带对圣战少了两点抗性,而在打架过程中,神武的吸血功能是不能在玩家身上体现的,那么打架中圣战就应该是优于神武。理论上是这样,事实上玩家们也都会看到,在各方面条件相同的情况下,带神武的绝对能把带圣战的打趴下,原因就是那多出来的4点命中。

  如果来练功师那测试,不难看到,每输出10次总会有2至3次会砍空,那是因为命中有限,总会有一定概率砍空。而命中加上感觉就不同了吧,砍空的情况少了,平均输出自然就上来了,相当于加了幸运,而命中在现实打架中的意义就是:与敌人的躲避相抵,为什么有时候打出上限有时候打出下限?就是在与其躲避相抵的结果有高有低,高就上限出得多了,低就下限出得多。如今玩家们都明白了吧。

  命中在小号身上的表现越发明显。在新版本中,有了重击跟秒掉这两个输出性附身,让小号练级速度飞涨,一个22级的战士可以拿了附身来通天打鸟。你会发现,重击很难出一次,在后期,如果组合的元神,打出合体技能的时候,这种神技配合命中,效果更好,谁都不希望合体会出现miss的情况吧,一般道士武器都会加一些命中,而战士和法师武器相对较少,这里建议法师多提升一下,法师以技能输出为主,技能命中率高,打空的情况少,伤害才更稳当。

Tags:传奇SF 
 来源:网络
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